Senin, 11 Agustus 2014

Contoh Ice Breaker Game Menarik

Cara memainkan ice breaker game jepit

Setiap peserta diminta untuk meletakkan jari telunjuk tangan kanannya di atas telapak tangan kiri peserta sebelahnya. Instruksinya adalah, jika mendengar kata “Apel” maka setiap peserta harus menangkap jari kawannya, sekaligus menyelematkan jari telunjuknya agar tidak ditangkap oleh peserta sebelah.

Sebelum anda memulia cerita, sebaiknya anda pastikan bahwa setiap peserta sudah dalam posisi siap sesuai dengan instruksi di atas. Anda bisa mulai cerita begini ….

Suatu hari Ahmad berjalan-jalan ke kota Malang. Sebagaimana anda tahu, Malang adalah kota yang banyak menghasilkan “Aaaaaaa – pem!” yang manis….. (Biasanya banyak peserta yang terjebak, dikira mau bilang apel

Anda bisa meneruskan ceritanya diselingi dengan kata “Apel” dan kata jebakan lain misalnya: apes, apolo, apek, dll…. Inilah contoh ice breaker game yang mudah dan menarik.

Selain ice breaker games, Kang Zain juga membawakan ice breaker singkat dengan kata-kata atau instruksi sebagai berikut:

“Sebelum mulai pembahasan, mohon yang bawa HP disilent, atau dimatikan lebih baik…. Atau lebih baik lagi disedekahkan!”

“Buka tangan, tutup…. Buka tangan, tutup…. dst” sambil dicontohkan. Pernah juga memberikan instruksi “pegang siku!” tapi yang beliau lakukan memegang kaki. Akibatnya para peserta ikut-ikutan pegang kaki. Setelah peserta sadar, mereka pada ketawa

Contoh ice breaker kata lainnya:
“Mulanya terpaksa, lama-lama terbiasa…. Terbiasa terpaksa!”
“Ibu-ibu memang hobinya ke super market. Kalau mau belanja kadang niatnya beli satu, tapi belinya 7 macam. Malah kadang barang yang mau dibeli lupa… malah beli barang yang lain. Ini karena ibu-ibu kalau mau belanja di super market hobinya thowaf dulu, lihat-lihat barang. Kemudian sya’i… bila perlu wuquf!”

”Terus, ibu-ibu itu cenderung lebih sehat, karena kalau dia sakit maka unek-uneknya akan dia keluargkan semua. Yang sakit kita yang dengar”

Kreasi Tepuk Lagi

1. TEPUK ISLAM

(aba-aba ustadz) ***

Tuhanmu *** Allah ***

Nabimu *** Muhammad ***

Agamamu *** Islam ***

Kitabmu *** Al Qur’an ***

Kiblatmu *** Ka’bah ***

Temanmu *** Muslim ***

Musuhmu *** Syaithon ***



2. TEPUK MALAIKAT

(aba-aba ustadz) ***

1. Jibril *** Kirim Wahyu ***

2. Mikail *** Bagi Rezki ***

3. Isrofil *** Trompet Kiamat ***

4. Izrail *** Cabut Nyawa ***

5. Munkar *** Penanya kubur ***

6. Nakir *** Penanya kubur ***

7. Roqib *** Amal Baik ***

8. Atid *** Amal Buruk ***

9. Malik *** Jaga Neraka ***

10.Ridwan *** Jaga Syurga ***



3. TEPUK NABI

(aba-aba ustadz) ***

Nabimu *** Muhammad ***

Ayahnya *** Abdullah ***

Ibunya *** Aminah ***

Putrinya *** Fatimah ***

Menantunya *** Ali ***

Pamannya *** Abu Tholib ***

Musuhnya *** Abu Jahal ***

Kakeknya *** Abu Mutholib ***

Lahirnya *** Di Mekkah ***

Harinya *** Senin ***

Tanggalnya *** Dua Belas ***

Bulannya *** Robiul Awal ***

Tahunnya *** Tahun Gajah ***

Wafatnya *** Di Madinah ***

Mukjizatnya *** Al Qur’an ***



4. TEPUK AL QUR’AN

(aba-aba ustadz) ***

Kitabmu *** Al Qur’an ***

Jumlah Juznya *** Tiga Puluh ***

Suratnya *** Seratus *** Empat Belas ***

Yang pertama *** Al Fatihah ***

Artinya *** Pembukaan ***

Kedua *** Al Baqarah ***

Artinya *** Sapi Betina ***

Ketiga *** Ali Imron ***

Artinya *** Keluarga Imron ***

Keempat *** Annisaa ***

Artinya *** Perempuan ***

Kelima *** Al Maidah ***

Artinya *** Hidangan ***

Kenam *** Al An’am ***

Artinya *** Hewan ternak ***

Yang terakhir *** An Naas ***

Artinya *** Manusia ***



5. TEPUK DZIKIR

(aba-aba ustadz) ***

Tasbih *** Subhanallah ***

Tahmid *** Alhamdulillah ***

Takbir *** Allahu Akbar ***

Tahlil *** Laa Ilaa Ilallah ***

Dzikir *** Subhanallah Walhamdulillah Wa laa ilaha illallah Allahu Akbar 2x



6. TEPUK KALIMAT THOYYIBAH

KS Senang Ucapkanlah Alhamdulillah

Kagum Ucapkanlah Subhanallah

Salah Ucapkanlah Astaghfirullah

Susah Ucapkanlah Hasbunallah



S Janji Ucapkanlah Insya Allah

Berita Duka Ucapkanlah Innalillah

Sedang Bersin ………….. Alhamdulillah

Jawabannya ………….. Yarhamukallah

Jawabannya ………….. Yahdikumullah

Sedang heran ………….. Masya Allah

Mau Makan Ucapkanlah Bismillah

Sesudah Makan Ucapkanlah Alhamdulillah

Bacaan tasbih …………... Subhanallah

Bacaan tahmid …………… Alhamdulillah

Bacaan takbir …………… Allahu Akbar

Bacaan Tahlil …………… La Ilaha Ilallah



7. TEPUK SIFAT ROSUL

Sifat Wajib *** Ada Empat ***

Yang Pertama *** Siddiq ***

Artinya *** Benar ***

Yang Kedua *** Amanah ***

Artinya *** Terpercaya ***

Ketiga *** Fathonah ***

Artinya *** Cerdas ***

Keempat *** Tabligh ***

Artinya *** Menyampaikan ***

Yang Mustahil *** Ada Empat ***

Yang Pertama *** Kizbu ***

Artinya *** Dusta ***

Kedua *** Khianat ***

Artinya *** Tak Dapat *** Dipercaya ***

Ketiga *** Jahil ***

Artinya *** Bodoh ***

Keempat *** Kitman ***

Artinya *** Menyembunyikan ***



8. TEPUK WUDHU

(aba-aba ustadz) ***

Pertama *** Niat ***

Dua *** Cuci Tangan ***

Tiga *** Berkumur ***

Selanjutnya *** Basuh Hidung ***

Empat *** Basuh Tangan *** Sampai Siku ***

Lima *** Basuh Muka ***

Enam *** Basuh Kepala ***

Jangan Lupa *** Sapu Telinga ***

Ketujuh *** Basuh Kaki *** Sampai Mata Kaki



9. TEPUK SHOLAT

(aba-aba ustadz) ***

Lima Waktu *** Kulakukan ***

Hati Riang *** Jiwa Lapang ***

Shubuh *** Dua Raka’at ***

Dzuhur *** Empat Raka’at ***

Ashar *** Empat Raka’at ***

Maghrib *** Tiga Raka’at ***

Isya *** Empat Raka’at ***

Sholat *** Lima Waktu ***

Tak Pernah *** Kutinggalkan ***

Selalu *** Kulakukan ***



10. TEPUK SHOLAT

(Aba-aba ustadz) ***

Pertama *** Niat ***

Kedua *** Takbiratul Ikhrom ***

Ketiga *** Iftitah ***

Keempat *** Al Fatihah ***

Kelima *** Surat Pendek ***

Keenam *** Rukuk ***

Ketujuh *** I’tidal ***

Kedelapan *** Sujud ***

Sembilan *** Duduk ***

Diantara *** Dua Sujud ***

Sepuluh *** Tahiyyat ***

Yang Terakhir *** Salam ***



11. TEPUK WAKTU SHOLAT

(aba-aba ustadz) ***

Lima Waktu *** Kulakukan ***

Hati Riang *** Jiwa Lapang ***

Subuh *** di pagi hari ***

Dhuhur *** di siang hari ***

Ashar *** di sore hari ***

Maghrib *** di senja hari ***

Isya’ *** di malam hari ***



12. TEPUK ISTIQOMAH

(aba-aba ustadz) ***

Aku *** Anak Islam ***

Slalu Bangga *** Dengan Islam ***

Istiqomah *** Dalam Islam ***

Jadi Santri *** Tetap Islam ***

Jadi Ustadz *** Tetap Islam ***

Jadi Mentri *** Tetap Islam ***

Jadi Presiden *** Tetap Islam ***

Jadi Pedagang *** Tetap Islam ***

Jadi Buruh *** Tetap Islam ***

Tukang Becak *** Tetap Islam ***

Kala Sehat *** Tetap Islam ***

Kala Sakit *** Tetap Islam ***

Kala Senang *** Tetap Islam ***

Kala Duka *** Tetap Islam ***

Dimanapun *** Tetap Islam ***

Sampai Mati *** Tetap Islam ***

(bisa diperpanjang atau diperpendek)



13. TEPUK TAJWID (IDZHAR)

Nun Sukun *** atau tanwin ***

Bertemu *** dengan huruf *** yang enam ***

Yang pertama *** huruf hamzah ***

Kedua *** huruf Kha’ ***

Ketiga *** huruf Kho’ ***

Keempat *** huruf ‘Ain ***

Kelima *** huruf Ghoin ***

Keenam *** huruf Ha’ ***



14. TEPUK MADZAB

Namanya *** Imam ***

Artinya *** Pemimpin ***

Ke Satu *** Hanafi ***

Kedua *** Maliki ***

Ketiga *** Syafi’I ***

Keempat *** Hambali ***

Itu Semua *** Para imam ***



15. TEPUK PUASA RAMADHAN

Diwajibkan *** bagi muslim ***

Bulannya *** kesembilan ***

Namanya *** Ramadhan ***

Selesai Puasa *** Hari raya ***

Namanya *** Idul Fitri ***

Kemenangan *** bagi muslim ***









16. TEPUK RUKUN HAJI

Pertama *** Niat ***

Kedua *** Wukuf ***

Ketiga *** Towaf ***

Keempat *** Sa’I ***

Kelima *** Tahalul ***



17. TEPUK PERANG

Peperangan *** Zaman Rosul ***

Yang Pertama *** Perang Badar ***

Kedua *** Perang Uhud ***

Ketiga *** Bani Zadhir ***

Keempat *** Perang Ahzab ***

Kelima *** Bani Quroizah ***

Keenam *** Perang Hunain ***

Ketujuh *** Hudaibiyah ***

Kedelapan *** Perang Fayah ***

Kesembilan *** Perang Taduk ***



18. TEPUK ULUL AZMI

Nama Nabi *** yang diberi ***

Ketabahan *** dalam iman ***

Yang pertama *** Nabi Nuh ***

Kedua *** Nabi Ibrahim ***

Ketiga *** Nabi Isa ***

Keempat *** Nabi Muhammad ***



19. TEPUK SIFAT ALLAH

Sifat Wajib *** dua puluh ***

Yang Pertama *** Wujud ***

Artinya *** Ada ***

Kedua *** Qidam ***

Artinya *** Dahulu ***

Ketiga *** Baqo’ ***

Artinya *** Kekal ***

Keempat *** Mutakaliman ***

Artinya *** Berbicara ***

Kelima *** ………………….



20. TEPUK NAMA BULAN

Yang Pertama *** Muharram ***

Kedua *** Shafar ***

Ketiga *** Robiul Awal ***

Keempat *** Robiul Tsani ***

Kelima *** Jumadil Ula ***

Keenam *** Jumadil Tsani ***

Ketujuh *** Rojab ***

Delapan *** Sya’ban ***

Sembilan *** Ramadhan ***

Sepuluh *** Syawal ***

Sebelas *** Dzulqo’dah ***

Dua belas *** Dzulhijjah ***



21. TEPUK AURAT

Perempuan *** Seluruh Tubuh *** Kecuali *** Wajah *** dan Telapak Tangan

Laki-laki *** Dari pusar *** hingga lutut

Tidak boleh *** melihatnya ***

Kecuali *** muhrimnya ***



22. TEPUK NAMA AL QUR’AN

Nama lain *** Al Qur’an ***

Al Furqon *** Pembeda ***

Al Huda *** Petunjuk ***

Al Bayan *** Penjelasan *** hidup ***

Ad Dzikro *** Peringatan ***

Al Kitab *** Kitabullah ***



23. TEPUK RASA

Rasa Gula *** Manis ***

Rasa Garam *** Asin ***

Rasa Cuka *** Asam ***

Rasa Sambal *** Pedas ***



24. TEPUK NAMA BENDA (BAHASA ARAB)

Pena *** Qolam ***

Kursi *** Kursiyun ***

Meja *** Maktabun ***

Penggaris *** Misdhorotun ***

Buku *** Kitabun ***



25. TEPUK WARNA (BAHASA ARAB)

Putih *** Abyadun ***

Merah *** Ahmarun ***

Hijau *** Ahdlorun ***

Hitam *** Aswadun ***

Kuning *** Asmanun ***

Coklat *** As Farun ***



26. TEPUK POHON

Ambil Biji *** dikeringkan ***

Ditanam *** Disirami ***

Tumbuh Tunas *** Tumbuh Pohon ***



27. TEPUK KITABULLAH

Yang Pertama *** Kitab Zabur ***

Diturunkan *** kepada *** Nabi Daud ***

Kedua *** Taurot ***

Diturunkan *** kepada *** Nabi Musa ***

Ketiga *** Kitab Injil ***

Diturunkan *** Kepada *** Nabi Isa ***

Yang Terakhir *** Al Qur’an ***

Diturunkan *** kepada ***

Muhammad *** Sallahu Alaihi Wassalam





28. TEPUK ADAB MAKAN

Bila aku *** mau makan ***

Maka aku *** cuci tangan ***

Kemudian *** duduk tenang ***

Jangan lupa *** baca do’a ***.



29. TEPUK WARNA

Merah *

Kuning **

Hijau ***

Putih Allahu Akbar



30. TEPUK ANGKA

Satu *

Dua **

Tiga ***



31. TEPUK AMAL ROMADHON

Satu *** Niat ***

Dua *** Sahur ***

Tiga *** Imsak ***

Empat *** Puasa ***

Lima *** Berbuka ***

Enam *** Tarawih ***

Tujuh *** Tadarus ***



32. TEPUK RUKUN ISLAM

Satu *** Syahadat ***

Dua *** Sholat ***

Tiga *** Puasa ***

Empat *** Zakat ***

Lima *** Naik Haji ***



33. TEPUK ANAK SHOLEH

Aku *** Anak Sholeh ***

Rajin Sholat *** Rajin Ngaji ***

Orang Tua *** Di hormati ***

Ustad, Ustadzah *** Di taati ***

Cinta Islam *** Sampai Mati ***



34. TEPUK JAYA

( aba-aba ustadz, ustadzah) ***

I ***

S ***

L ***

A ***

M ***

Islam ! (guru) Jaya ! (santri)

Islam ! (guru) Jaya ! (santri)

Islam ! (guru) Jaya ! (santri)

Islam ! (guru) Jaya ! (santri)





35. TEPUK JIHAD

Tepuk Jihad ***

Allah *** Ghoyatuna ***

Muhammad *** Qudwatuna ***

Al qur’an *** Dusturuna ***

Jihad *** Sabiluna ***

Syahid *** Asma’ *** Amania / Iliyina

Allah *** Tujuan Kami ***

Muhammad *** Teladan Kami ***

Al Qur’an *** Hukum kami ***

Jihad *** Jalan Kami ***

Syahid *** Cita Kami *** Cita kami



36. TEPUK KEYAKINAN

Tepuk Keyakinan ***

Allah sembahan kami ***

Muhammah idola kami ***

Al Qur’an pegangan kami ***

Islam keyakinan kami ***

Islam agama yang benar ***

Islam agama yang suci ***

Islam agama yang dirodhoi ***

Kami tiada ragu lagi ( Pasti !!!)



37. TEPUK SUKA HATI

Kalau kau suki hati

Tepuk tangan *** 2 x

Kalau kau suki hati

Mari kita lakukan ***

Kalau kau suki hati

Tepuk tangan ***



Siapa nama Tuhanmu yang Esa ( Allah !!! )

Siapa nama Tuhanmu yang Esa ( Allah !!! )

Tuhan yang beranak dan tak diperanakkan

Siapa nama Tuhanmu yang Esa ( Allah !!! )



Siapa nama Nabimu yang agung ( Muhammad !!! )

Siapa nama Nabimu yang agung ( Muhammad !!! )

Nabi yang rendah hati dan jujur dan bijaksana

Siapa nama Nabimu yang agung ( Muhammad !!! )



Inginkah kau jadi penghuni surga ( ingin )

Inginkah kau jadi penghuni surga ( ingin )

Jadilah anak sholeh, beriman dan bertaqwa

Inginkah kau jadi penghuni surga ( ingin )

Inginkah kau jadi penghuni

Sanggup kau jadi anak yang sholeh ( sanggup ) atau ( insya Allah )

Sanggup kau jadi anak yang sholeh ( sanggup ) atau ( insya Allah )

Sanggup kau jadi anak yang sholeh ( sanggup ) atau ( insya Allah )

Hormati orang tua, sayang pada sesama

Sanggup kau jadi anak yang sholeh ( sanggup ) atau ( insya Allah )



Maukah kau jadi anak yang taqwa ( mau ) atau ( Insya Allah )

Maukah kau jadi anak yang taqwa ( mau ) atau ( Insya Allah )

Anak yang rajin sholat rajin pula mengaji

Maukah kau jadi anak yang taqwa ( mau ) atau ( Insya Allah )



Inginkah kau jadi isi neraka ( Tidak !!! )

Inginkah kau jadi isi neraka ( Tidak !!! )

Orang yang tak beriman, tak sholat dan durhaka

Itulah yang jadi isi neraka ( hiiiiiiii …………… !!! )



38. TEPUK KEMENANGAN

Tepuk kemenangan ***

Hey, fajar baru datang ***

Hey, umat islam kan menang ***

Ye, tak henti kami berjuang ***

Sampai panji Islam menjulang ***

Hey…..hey….hey…..!!!

Ye…..ye…..ye…..!!!

Islam….islam….islam…..menang.



39. TEPUK MAKHROJ

Tepuk Makhroj ***

Namanya *** Huruf asing

Jumlahnya *** Empat Belas



Pertama *** +æ

Angka Tiga *** u*f)

Yang ke-tiga *** +e äî)

Sepertiga *** +f)

Tiga-tiga *** +f)

Aneka Buah *** $ã=j)



Tepuk Makhroj ***

Namanya *** Huruf asing

Jumlahnya *** Empat Belas



40. Kedua *** Gæ

Musuh Kita *** oÊ ä~E

Penggoda Kita *** oË~E

Matahari *** CjE

Pahlawan *** xã9tE

Terima Kasih *** ã=b)



Tepuk Makhroj ***

Namanya *** Huruf asing

Jumlahnya *** Empat Belas



41. Ketiga *** /æ

Arti Surga *** Ön-

Nama Neraka *** knt-

Arti Gunung *** gç-

Berjuang *** 8ät-

Arti Bagus *** g~j-



Tepuk Makhroj ***

Namanya *** Huruf asing

Jumlahnya *** Empat Belas



42. Kempat *** 3æ

Nabi Kita *** 9j2i

Ibu Nabi *** Öj~f1

Cucu Nabi *** o~B1 À oB1

Nama Gunung *** 91ü

Hari Libur *** 91ü



Tepuk Makhroj ***

Namanya *** Huruf asing

Jumlahnya *** Empat Belas



43. Kelima *** 7æ

Arti Masuk *** g58

Keluar *** ,=5

Istri Nabi *** Ö-95

Istri Nabi *** ÖJZ5

Teman Kita *** g~f5



Tepuk Makhroj ***

Namanya *** Huruf asing

Jumlahnya *** Empat Belas



44. Keenam *** ;æ

Panggil Shalat *** l:ü

Telinga *** l:ü

Arti Dosa *** èm:

Guru Laki *** :ä&Aü

Guru Wanita *** Õ:ä&Aü



Tepuk Makhroj ***

Namanya *** Huruf asing

Jumlahnya *** Empat Belas



45. Ketujuh *** =æ

Sifat Allah *** oM<

Sifat Allah *** k~1<

Sifat Allah *** XÑ<

Nama Jabal *** ÖM<

Keberkahan *** Öa=æs

Tepuk Makhroj ***

Namanya *** Huruf asing

Jumlahnya *** Empat Belas



46. Kedelapan *** ?îæ

Nama Nabi *** ä}=a>

Air Makkah *** h?i>

Bagikan Harta *** Õäa>

Nama Buah *** lq&}>

Nama Surat *** Öîe?e>



Tepuk Makhroj ***

Namanya *** Huruf asing

Jumlahnya *** Empat Belas



47. Kesembilan *** Ðæ

Arti Nyata *** =säÎ

Shalat Siang *** =tÎ

Aniaya *** kfÎ

Arti Panggung *** =tÎ



Tepuk Makhroj ***

Namanya *** Huruf asing

Jumlahnya *** Empat Belas



48. Kesepuluh *** Sæ

Qiblat Kita *** ÖçRa

Tempat Wuquf *** ÖY=Q

Istri Nabi *** Öî*îyäîQ

Pertolongan *** Öî}äînQ

Shalat Bersama *** ÖQäj-



Tepuk Makhroj ***

Namanya *** Huruf asing

Jumlahnya *** Empat Belas



49. Kesebelas *** Wæ

Sering Lupa *** gYäîU

Suka Marah *** èNU

Arti Binatang *** =jU

Tapa Ijin *** èJU

Sering Kalah *** èeäîU

Tidak Masuk *** èyäU



50. TEPUK HARIKU

Senin *** Upacara

Selasa *** Olah Raga

Rabu *** Baca Qur’an

Kamis *** Makan Bersama

Jum’at *** Sholat Jum’at

Sabtu *** Jalan Sehat

Ahad *** Libur

51. TEPUK AWALAN SA

Bersih Lantai *** Sapu

Bersih Rambut *** Sampo

Bersih Badan *** Sabun

Hewan Ternak *** Sapi

Bersihkan Lantai *** Sapu

Alas Sholat *** Sarung

Alas Kaki *** Sandal



52. TEPUK LAWAN KATA

Panas *** Dingin

Tinggi *** Rendah

Panjang *** Pendek

Besar *** Kecil



53. TEPUK PUTIH

Baju Putih *** Dokter

Merah Putih *** Bendera

Awan Putih *** Dilangit Biru



54. TEPUK ANAK TK

Aku *** Anak TK

Rajin Belajar *** Mandiri

Sholat *** Ngaji

Tak Lupa Lagi ***

Prestasi ***

Slalu Kuraih ***

Bersyukur Pada ***

Ilahi Robbi ***



55. TEPUK SALAM

Bila Aku *** Jumpa Dengan *** Sesama Muslim

Maka Aku *** Harus Salam *** Assalamu’alaikum



56. TEPUK BENDA ARAB

Pena *** Qolamun

Kursi *** Kursiyun

Pengaris *** Mistorotun

Papan *** Sabarotun

Buku *** Kitabun



57. TEPUK ANGKA ARAB

Wahidun *** Satu

Itsnani *** Dua

Tsalasatun *** Tiga



58. TEPUK MAKNA

Rajin *** Pangkal Pandai

Hemat *** Pangkal Kaya

Sehat *** Jiwa Kuat







59. TEPUK KASIH SAYANG

Aku Sayang *** Ayah Ibu

Yang Slalu *** Menyayangiku

Aku Sayang *** Ibu Guru

Yang Salalu *** Mendidikku

Aku Sayang *** Saudaraku

Yang Salalu *** Bersamaku



60. TEPUK ANEKA SAPA

Indonesia *** Apa Kabar

Inggris *** How Are You

Mandarin *** Ni Hao Ma

Arab *** Kaifa Haluk



61. TEPUK AWALAN MA

Yang Melahirkan *** Mama

Biar Sehat *** Makan

Terbuka Aurat *** Malu

Tidak di Sayang Allah *** Marah

Badan Kotor *** Mandi

Tempat Sholat *** Masjid



62. TEPUK HUJAN

Uap Air *** Syu – Syu

Jadi Awan *** Uph – Uph

Tiup Angin *** Wush – Wush

Ke Daratan *** Tap – Tap

Turun Hujan *** Bres - Bres



63. TEPUK CITA-CITA

Bila Aku *** Sudah Besar

Aku punya *** Cita – Cita

Ingin Jadi *** …

Agar Dapat *** …



64. TEPUK MATA UANG

Ripublik Indonesia *** Rupiah

Malaysia *** Ringgit

Amerika *** Dollar

Eropa *** Euro



65. TEPUK 5 – S

Satu *** Senyum

Dua *** Salam

Tiga *** Sapa

Empat *** Sopan

Lima *** Santun



66. TEPUK ASMAUL HUSNA

Ar Rohman *** Maha Pengasih

Ar Rohim *** Maha Penyayang

Al Malik *** Maha Penguasa

Al Qudus *** Maha Suci

67. TEPUK MACAM AGAMA

Satu *** Islam

Dua *** Kristen

Tiga *** Katolik

Empat *** Hindu

Lima *** Budha



68. TEPUK KERETA API

Kereta Api *** Panjang Sekali

Berhentinya *** di Stasiun

Pengemudinya *** Masinis

Bunyinya *** Jes – Jes – Jes



69. TEPUK PERAN KELUARGA

Cari Nafkah *** Ayah

Atur Rumah *** Ibu

Yang *** Kakak

Yang Sekolah *** Adik



70. TEPUK NAMA BUAH

Apel *** Ada Merah *** Ada Hijau

Pisang *** Ada Hijau *** Ada Kuning

Jeruk *** Ada Hijau *** Ada Kning

Alpukat *** Hijau

Warna Buah Yang Kutahu



71. TEPUK MAU TIDUR

Jika Aku *** Mau Tidur

Maka Aku *** Cuci Tangan

Kemudian *** Cuci Kaki

Tidak Lupa *** Gosok Gigi

Masuk Kamar *** Baca Do’a



72. TEPUK WAKTU

Pagi *** Shobahan *** Sejuk

Siang *** Naharan *** Panas

Malam *** Lailan *** Gelap



73. TEPUK WALI SONGO

Satu *** Maula *** Malik Ibrahim

Dua *** Senan Ampel

Tiga *** Sunan Giri

Empat *** Sunan Drajat

Lima *** Sunan Bonang

Enam *** Sunan Kudus

Tujuh *** Kalijaga

Delapan *** Sunan Muria

Sembilan *** Gunung Jati



74. TEPUK PUASA

Arabnya *** Shaum

Artinya *** Menahan

Bulannya *** Ramadhan

Hukum *** Wajib

Dasarnya *** Al Baqoroh

Ayatnya *** Seratus *** Lapan Tiga



75. TEPUK GERAK

Kancil *** Berlari

Burung *** Terbang

Kuda *** Berlari

Kodok *** Melompat

Bebek *** Megal – Megol



76. TEPUK HUKUM ISLAM

Wajib *** Dikerjakan *** Berpahala

Ditinggalkan *** Berdosa

Sunnah *** Dikerjakan *** Berpahala

Ditinggalkan *** Tak Berdosa

Makruh *** Dikerjakan *** Takberdosa

Ditinggalkan *** Berpahala

Haram *** Dikerjakan *** Berdosa

Ditinggalkan *** Berpahala

Mubah *** Dikerjakan dan Ditinggalkan *** Tak Berdosa



77. TEPUK MASUK MASJID

Mau Masuk *** Berdo’a

Jangan Lupa *** Kaki Kanan *** Lebih Dulu

Keluar Berdo’a *** Jangan Lupa *** Kaki Kiri *** Lebih Dulu



78. TEPUK TANDA MUNAFIK

Berkata *** Dusta

Berjanji *** Diingkari

Dipercaya *** Berhianat



79. TEPUK PANCA INDRA

Mata *** Melihat

Hidung *** Mencium

Telinga *** Mendengar

Lidah *** Mengecap

Kulit *** Meraba



80. TEPUK AYAM

Ayam Kecil *** Kiyek – kiyek

Ayam Betina *** Petok – Petok

Ayam Jago *** Kukuruyuk



81. TEPUK LALU LINTAS

Merah *** Harus Berhenti

Kuning *** Hati – Hati

Hijau *** Jalan Lagi



82. TEPUK GEOMETRIS

Papan Tulis *** Segi Empat

Gelang Ibu *** Lingkaran

Piramida *** Segi Tiga

83. TEPUK ALAT MUSIK

Jreng – Jreng – Jreng *** Suara Gitar

Klung – Klung – Klung *** Suara Angklung

Gong – Gong – Gong *** Suara Gong



84. TEPUK ANAK BERPRESTASI

Aku *** Rajin Belajar

Angka 9 *** Kudapatkan

Aku *** Dibanggakan

Disekolah *** Slalu Juara



85. TEPUK NAMA BULAN

Pertama *** Januari

Kedua *** Februari

Ketiga *** Maret

Keempat *** April

Kelima *** Mei

Keenam *** Juni

Ketujuh *** Juli

Kedelapan *** Agustus

Kesembilan *** September

Kesepuluh *** Oktober

Kesebelas *** Nopember

Terakhir *** Desember



86. TEPUK SUARA HEWAN

Kucing *** Meong – Meong

Kambing *** Embek – Embek

Anjing *** Guk – Guk

Kodok *** Teok Teblung

Burung *** Cit – Cit

Srigala *** Auuu



87. TEPUK ANAK PINTAR

Aku Belajar *** Aku pintar

Berusaha *** Pasti Bisa

Aku Hebat *** Pasti Hebat

Sukses *** Allahu Akbar








88. TEPUK TEMPAT IBADAH ISLAM

Umat Islam *** Masjid ***

Masuk Masjid *** Berdo’a ***

Ambil Wudhu *** Lalu Sholat ***

Sudah Sholat *** Dzikir ***

Keluar Masjid *** Berdo’a ***



89. TEPUK HARI BESAR AGAMA

Hari Raya *** Umat Islam *** Idul Fitri ***

Artinya *** Kembali Suci ***

Saling Maaf *** Memaafkan ***

Antar Sesama *** Muslim *** dan Muslimah



90. TEPUK CIRI-CIRI TANAMAN

Satu *** Berakar ***

Dua *** Berbatang ***

Tiga *** Berdaun ***

Lebat *** Berbunga ***



91. TEPUK MACAM AGAMA

Menyembah Allah *** Islam

Menyembah Yesus *** Kristen

Menyembah Berhala *** Hindu Budha



92. TEPUK BUNYI TUBUHKU

Bunyi Pipi *** Pek – Pek – Pek

Bunyi Perut *** Buk – Buk – Buk

Bunyi Tangan *** Prok – Prok – Prok

Bunyi Kaki *** Duk – Duk – Duk



93. TEPUK AKHIRAN YANG

5 Waktu *** Sembahyang

Butuh Angin *** Layang-Layang

Dari Jawa *** Wayang



94. TEPUK WARNA KULIT BUAH

Coba Sebutkan Kulit Buah Jeruk *** Orange

Coba Sebutkan Kulit Buah Manggis *** Hitam

Coba Sebutkan Kulit Buah Pepaya *** Hijau

Coba Sebutkan Kulit Buah Duku *** Coklat

Coba Sebutkan Kulit Buah Apel *** Merah



95. TEPUK TEMPAT IBADAH

Umat Islam *** Dimasjid

Umat Kristen *** Di Greja

Umat Hindu *** Di Pure

Umat Budha *** Di Wihara

Kini Aku *** Tahu Tempat Ibadah *** Macam-Macam Agama




. HARI BESAR UMAT ISLAM

Yang Pertama *** Tahun Baru *** Hijriyah

Yang Kedua *** Maulid Nabi



Yang Ketiga *** Isro’ Mi’roj



MACAM-MACAM TEPUK

1. TEPUK ISLAM

Tepuk Islam
( X X X ) agamamu ( X X X ) Islam
( X X X ) Tuhanmu ( X X X ) Allah
( X X X ) Nabimu ( X X X ) Muhammad
( X X X ) Kitabmu ( X X X ) Al Qur’an
( X X X ) temanmu ( X X X ) muslim
( X X X ) musuhmu ( X X X ) syetan

2. TEPUK TENANG
Tepuk tenang
( X X X ) te ( X X X ) nang
( X X X ) tenang sedakep Mendel cep.

3. TEPUK KHOLIFAH
Tepuk Kholifah
( X X X ) pertama ( X X X ) Abu Bakar
( X X X ) kedua ( X X X ) Umar
( X X X ) ketiga ( X X X ) Usman
( X X X ) keempat ( X X X ) Ali

4. TEPUK RUKUN ISLAM
Tepuk rukun Islam
( X X X ) pertama ( X X X ) syahadat
( X X X ) kedua ( X X X ) shalat
( X X X ) ketiga ( X X X ) puasa
( X X X ) keempat ( X X X ) zakat
( X X X ) kelima ( X X X ) haji

5. TEPUK RUKUN IMAN
Tepuk rukun Iman
( X X X ) pertama ( X X X ) pada Allah
( X X X ) kedua ( X X X ) Malaikat
( X X X ) ketiga ( X X X ) Kitab-Nya
( X X X ) keempat ( X X X ) Nabi-Nya
( X X X ) kelima ( X X X ) Hari Kiamat
( X X X ) keenam ( X X X ) Taqdir

6. TEPUK AL QUR’AN
( X X X ) pertama ( X X X ) Al Fatihah
( X X X ) kedua ( X X X ) Al Baqorah
( X X X ) ketiga ( X X X ) Ali Imran
( X X X ) keempat ( X X X ) An Nisa’
( X X X ) kelima ( X X X ) Al Maidah
( X X X ) keenam ( X X X ) Al An’am
( X X X ) ketujuh ( X X X ) Al A’raf
( X X X ) kedelapan ( X X X ) Al Anfal
( X X X ) kesembilan ( X X X ) At Taubah
( X X X ) kesepuluh ( X X X ) Yunus

7. TEPUK ISTIQOMAH
( X X X ) Aku ( X X X ) Anak Islam
( X X X ) Slalu bangga ( X X X ) dengan Islam
( X X X ) Jadi mentri ( X X X ) tetap Islam
( X X X ) Jadi mantri ( X X X ) tetap Islam
( X X X ) Pak polisi ( X X X ) tetap Islam
( X X X ) Sampai mati ( X X X ) tetap Islam
( X X X ) Islam Islam yes.

8. TEPUK ISLAM JAYA
( X X X ) I ( X X X ) S
( X X X ) L ( X X X ) A
( X X X ) M ( X X X ) Islam …. Jaya.

9. TEPUK SHOLAT
( X X X ) Lima waktu ( X X X ) kulakukan
( X X X ) Hati riang ( X X X ) jiwa lapang
( X X X ) Subuh ( X X X ) Dhuhur
( X X X ) Ashar ( X X X ) Maghrib
( X X X ) Isya’ ( X X X ) tak pernah
( X X X ) kutinggalkan

10. TEPUK PANJI ISLAM
Panji Islam kan datang ( X X X hey )
Umat Islam kan menang ( X X X hey )
Tak henti kami berjuang ( X X X hey )
Agar panji Islam menjulang ( X X X hey )

Lagu Muslim (Kreasi)

ALLAH YANG MAHA ESA
Irama : Balonku

Allah yang Maha Esa
Pemurah dan Pencipta
Tempat hamba meminta
Memuji dan berdo’a
Beriman dan berakal
Untuk bekal hidupku
Ikhtiyar dan Tawakal
Itulah usahaku

MUHAMMAD ROSULULLAH
Irama : Apuse

Muhammad Rosulullah
Penutup Nabi dan Rosul
Sebagai rahmat bagi
Alam Raya
Muhammad Rosulullah
Pemimpin di Akhir Zaman
Sholawat serta Salam kuucapkan
Ya Muhammad ….Rosulullah
Ya Muhammad ….Hamba Allah
Muhammad Rosulullah
Teladan bagi umatnya
Al-Qur’an firman Allah pedomannya
Jasamu amatlah besar
Mari kita teruskan ajarannya

AKU ANAK ISLAM
Irama : Aku anak sehat

Aku anak islam
Kitabku Al-Qur’an
Ku ingin menjadi orang beriman
Sejak ku masih kecil
Slalu rajin mengaji
Ke rumah Kyai yang berilmu tinggi
Sholatpun aku kerjakan slalu
Dhuhur Ashar Magrib
Isya’ dan Subuh
Aku tak pernah lalai
Aku tak pernah lupa
Karena aku ingin menjadi penghuni sur-ga

DISINI ISLAM DISANA ISLAM
Irama : Disini senang disana senang

Disini Islam disana Islam
Disini disana tetap Islam
Sekarang Islam besokpun Islam
Sampai matipun ku tetap Islam
La…la…la…la…la…la…la…
La…la…la…la…la…la…la…
La…la…la…la…la…la…la…

CINTA ISLAM
Irama : Desaku

Islamku yang kucinta
Kujaga Slalu
Membuat aku bahagia
Dan ingin menyatu
Tak akan kulupakan
Tak akan bercerai
Slalu kudambakan
Islamku yang damai

AKU ANAK SOLEH
Irama : Aku anak sehat

Aku anak sholeh, anak terpuji
Karena selalu dekat Ilahi
Semenjak aku kecil
Slalu rajin mengaji
Baca Qur’an suci dan berbaik hati
Kurajin sholat sepanjang hayat
Pada orang tua patuh dan taat
Bila aku berdosa
Cepat cepat bertaubat
Hanya kepada Allah
Yang selalu kuingat

AYO AYO NGAJI
Irama : Cublak Cublak Suweng

Ayo ayo ngaji, ngajine sing tenanan
Ora pareng gojegan
Lungguhe anteng antengan
Sing rame kancane syetan
Bis-millah Ayo ngaji
Bis-millah Ayo ngaji



GURU NGAJI
Irama : Abang tukang bakso

Kakak guru ngaji
Mari mari sini, aku di ajari
Kakak guru ngaji
Mari mari sini, sudah tak sabar lagi
Satu ayat saja tidak apa apa
Yang penting niatnya

Membaca Ta’awudz
Membaca Basmallah
Itu permulaannya




Reff : Ngaji itu perbuatan terpuji
Qur’an hadist harus kita pahami
Semua itu harus kita jalani
Agar bahagia disisi Allah


PERGI MENGAJI
Irama : Matahari terbenam

Menjelang sore hari
Ku pergi mengaji
Kubawa buku Iqra’
Dengan senang hati
Reff : Ayo, ayo, ayo kita mengaji
Ayo, ayo, ayo kita mengaji



MARI SEMBAYANG
Irama : Naik naik ke puncak gunung

Sayang sayang adikku sayang
Mari kita sembahyang 2x
Satu hari lima kali
Sujud pada Ilahi
Qur’an Hadist pedoman kita
Mari kita lakukan

MARILAH SHOLAT
Irama : Gelang sipatu gelang

Sholat marilah sholat
Mari Sholat bersama sama
Siapa saja yang tidak Sholat
Yang tidak Sholat mendapat siksa


RAJIN MENGAJI


DAN SHOLAT BERSAMA
Irama : Panjang umurnya

Rajin mengaji, rajin mengaji
Rajin mengaji lebih mulia, lebih mulia
Lebih mulia…..
Sholat bersama, sholat bersama
Sholat bersama lebih utama
Lebih utama, lebih utama…..
MENUNTUT ILMU
Irama : Bebek-bebekku

Teman-temanku, mari kemari
Ikutlah aku menuntut ilmu
Disana kita ngaji bersama
Sungguh Lho teman
Oi…itu yang perlu
Reff : Yo ikut, yo ikut ngaji bersama
Belajar Al-Qur’an dgn gembira
SANTRI KECIL
Irama : Bintang kecil

Santri kecil di TK Al-Qur’an
Bawa Iqra’ dan bawa Al-Qur’an
Rajin Sholat dan rajin mengaji
Sayang kawan tak suka bermusuhan
PENGAJIAN AL-QUR’AN
Irama : Rasa sayang

Mari mengaji
Mari pergi mengaji
Ke Masjid atau Musollah
Serta dimana saja
Ayo kawan pergi mengaji
Jangan lupa bawa Al-Qur’an
Untuk bekal di hari nanti
Hari Akhir menghadap tuhan
(ulang ke atas )
Dengarlah bunyi Makhrojnya
Agar tepat mengucapkannya
Perhatikan bunyi tajwidnya
Agar tepat panjang pendeknya
( ulangi ke atas )
Kalau sudah pandai mengaji
Amalkanlah arti maknanya
Agar kelak di akhirat nanti
Kita dapat hidup di surga
( ulangi ke atas )
SINAR IMAN
Irama : Seberkas cahaya

Kalaku seorang diri
Hanya berteman sepi
Dan angin malam
Kucoba merenungi,
Tentang jalan hidupku
Dikeheningan malam
Kudengar senandung Al-Qur’an
membahana
Tersentuh hati ini
Akan kehidupanku dalam islam
Ha…ha…ha…
Di dalam Islam
Ha…ha…ha…

Reff : Seberkas cahaya iman
Menerangi jiwaku
Membuat hidup ini tentram
Dan damai dambaan insan
Di dunia ini

TUHAN SAYA ALLAH
Irama : Topi saya bundar

Allah tuhan saya
Allah tuhan kita
Kalau bukan Allah
Bukan tuhan kita
Tuhan saya Esa, Esa tuhan kita
Kalau tidak Esa bukan tuhan kita
AMAL YANG DISUKAI ALLAH
Irama : Apa lagi

Amal apa amal apa
Yang disukai Allah
Sembahyanglah sembahyanglah
Tepat pada waktunya
Apalagi apa lagi
Yang di sukai Allah
Sholawatlah sholawatlah
Pada Nabi Muhammad

Apa lagi apa lagi
Yang disukai Allah
Berjuanglah berjuanglah
Berjuang dijalan Allah
SERAGAM TK AL-QUR’AN
Irama : Dua mata saya

Lihat seragam kami
Di TK Al-Qur’an
Berbusana muslim
Rapi menyenangkan
Yang putra berpeci
Yang putri berjilbab
Baju celana panjang
Aurat tak kelihatan



JALAN MASUK SURGA
Irama : Satu Satu

Satu satu aku cinta Allah
Dua dua cinta Rosulullah
Tiga tiga cinta Ibu Bapak
Satu dua tiga jalan masuk surga


RUKUN ISLAM
Irama : Balonku

Rukun Islam yang lima
Syahadat Sholat Puasa
Zakat untuk si papa
Haji bagi yang kuasa
Siapa tidak Sholat, DOR !
Celaka di Akhirat
Siapa tak bayar Zakat
Oleh Allah di laknat 2x
ROSULKU
Irama : Desaku

Rosulku yang kucinta
Pujaan hatiku
Teladan yang utama
Tuk kehidupanku
Janganlah kau abaikan
Taatilah slalu
Apa yang dilakukan
Jadi pedomanmu
MALAIKAT ALLAH
By : H@nd’s

Sepuluh malaikat ALLAH
Jibril pembawa wahyu,
Mikail pembagi rizki
Isrofil peniup sangkakala ,
Izroil pencabut nyawa
Munkar dan Nakir penanya di kubur
Atid dan Rokib pencatat amal
Malik penjaga di neraka,
Ridwan penunggu surga
SENANDUNG AL – FATIHAH
Irama : Lagu BCM

Dengan menyebut namamu ya Allah
Yang maha pengasih penyayang
Segala puji bagimu ya Allah
Pemelihara seluruh alam raya

Engkau yang maha pengasih dan penyayang
Yang menguasai hari pembalasan
Hanyalah kepadamu kami menyembah
Dan padamu kami mohon pertolongan
Tunjukkanlah kami ke jalan yang lurus
Jalan orang orang yang kau beri ni’mat
Bukan jalan mereka yang kau murkai
Dan bukan pula jalan mereka yang sesat
Perkenankan Do’a kami
Amin ya…Robbal Alamin
TANGAN
Irama : Lihat kebunku

Li Yadani Yumna Wa Yusro
Fi Kulli Yadin Khomsu Asobi’a
Hiyal Ibhamu As saababatu Al Wusto Al binsoru Al Khinsoru
CINTA ALLAH DAN ROSUL
Irama : Potong bebek angsa
By : Zein’Ach

Allah itu Esa
Muhammad Rosulnya
Al-Qur’an Kitabnya
Harus membacanya
Allah kusembah
Rosul kucinta
Sya la la la la la la la la la la
KUASA ALLAH
Irama : Lihat kebunku
By : Zein’Ach

Kulihat langit penuh dengan bintang
Kulihat bumi penuh dengan insan
Semua itu Ciptaan yang Esa
Tiada mahluk yang menyainginya
Aku cinta Allah
Aku cinta Rosul
Cinta keduanya
Jalan masuk surga
NABI MUSA
Irama : Bintang kecil
By : Zein‘Ach

Nabi Musa Alaihi salam
Menuju tepi laut yang indah
Dengan tongkatnya laut di belah
Terbukalah jalan bagi umatnya
TERIMA KASIHKU
Irama : Terima kasihku

Trima kasihku
Kuucapkan
Pada guruku …..yang tulus
Ilmu yang berguna
Slalu di limpahkan
Untuk bekalku……Nanti
Setiap hariku
Di bimbingnya
Agar tumbuhlah……Bakatku
Kan ku ingat slalu
Nasehat guruku
Trima kasihku ucapkan

MENUJU SURGA
Lirik : AFI

Perbanyaklah amal diri
Dengan amalan yang iklas hati
Menuju surga… Impian bersama
Menjadi anak sholih sholihah
Menuju surga…Impian di hati
Mencapai cita Cita sejati
Demi menggapai Ridho Ilahi







TPA
Lirik :Sintrn Gengsi Gede 2 an

Langkahku smakin kencang
Berjalan menyusuri
Jalan kaki Pergi ke TPA
Wajah ceria jalan sambil berdendang
Nggak tau kenapa hatiku riang

Reff:

Ayo kawan kawan semua pergi ke TPA
Kita mengaji bersama
Pikir pikir dari pada kerja nggak berguna
Lebih baik masuk ke TPA


SHOLAT 5 WAKTU
Lirik : Reihan

Mari kita dirikan Sholat
Sehari semalam lima waktu
Nabi kita nabi Muhammad
Tuhan kita……Allah yg satu


MARI MENGAJI
Cipt. Yuli Efendi Mas'ud

Langkahkan kakimu, janganlah kau ragu
Tuk menyambut bahtera ilmu
Ajaklah temanmu, juga saudaramu
Tuk bersama menuntut ilmu
Marilah, mari mengaji
Mengkaji Qur'an yang suci
Marilah, mari mengaji
Tuk menjadi insane yang Qur'ani

LAGU SHOLAT
Cipt. Raihan

Mari kita dirikan sholat
Sehari semalam lima waktu
Nabi kita Nabi Muhammad
Tuhan kita….Allah yang Satu




MENGENAL 10 MALAIKAT
Cipt. Raihan
Mari mengenal sepuluh Malaikat
Dicipta Allah dari pada cahaya
Dianya juga rukun iman kedua
Mari bersama kita hafal namanya

Jibril, Mikail, Munkar, Nakir,
Raqib, 'Atid, Ridwan, Malik,
Israfil, Izra'il semuanya….
Sepuluh Malaikat kita hafal namanya

MENUJU SURGA
Gubahan dari lagu Menuju Puncak AFI

Perbanyaklah amal diri
Dengan amalan yang ikhlas hati…..

Menuju surga…impian bersama
Menjadi anak sholeh sholehah
Menuju surga…impian di hati
Meraih cita-cita sejati….
Demi menggapai….Ridho Ilahi



MARI KITA SHOLAT
Cipt…………

Dengarlah…adzan berkumandang
Tanda waktu sholat t'lah datang
Sholat berjama'ah mari kita kerjakan
Marilah meraih kemenangan
Sholat fardlu yang lima waktu
Kerjakan slalu janganlah ragu
Sholat dapat mencegah keji dan kemungkaran
Penuntun bagi orang beriman

Sucikan diri, sucikan hati….
Khusyuk menghadap Ilahi Rabbi
Berserah diri, sepenuh hati….
Hanya mengharap Ridha Ilahi

Ice Breaker handal

SIAPA DIA ?
Petunjuk :
Minta semua peserta untuk berdiri dan membentuk lingkaran.
·           Minta seorang peserta untuk memperkenalkan nama dan satu hal lain mengenai dirinya dalam bentuk satu kalimat pendek (tidak boleh lebih dari 6 kata), misal: Nama saya Retno, fasilitator P2KP. Nama saya Rachman, Kader Komunitas.
·           Mintalah peserta kedua untuk mengulang kalimat peserta pertama, baru kemudian memperkenalkan dirinya sendiri, misal : teman saya Retno, fasilitator, saya Mika, guru sekolah.
·           Peserta ketiga harus mengulang kalimat 2 peserta sebelumnya sebelum memperkenalkan diri, demikian seterusnya sampai seluruh peserta memperoleh gilirannya.
·           Apabila peserta tidak dapat mengingat nama dan apa yang dikatakan 2 peserta lainnya, maka ia harus menanyakan langsung pada yang bersangkutan : ‘siapa nama anda?’ atau ‘siapa nama anda dan apa yang anda katakan tadi ?’
KISAH ANGKA ANGKA
Permainan ini dipakai agar peserta mengenal satu sama lain dengan cara santai dan menghapuskan kekakuan.
Langkah langkah :
·           Mintalah seluruh peserta berhitung dari nomor 1 dan seterusnya sampai selesai (habis).
·           Minta setiap peserta mengingat nomor urutnya masing-masing dengan baik, jika perlu lakukan pengujian dengan menyebut secara acak beberapa angka dan minta peserta yang disebut nomornya untuk menyahut ‘ya’!, atau tunjuk beberapa orang peserta secara acak dan tanyakan ia nomor urut berapa.
·           Tegaskan sekali lagi apakah mereka benar – benar mengingat nomor urutnya masing – masing.
·           Setelah yakin, jelaskan bahwa anda akan menyampaikan suatu berita atau suatu cerita tertentu di mana dalam sepanjang cerita itu akan disebut sejumlah angka – angka.
·           Peserta yang disebut angka atau nomor urutnya diminta segera berdiri dan langsung meneriakkan namanya keras – keras kepada seluruh peserta lain. Jika terlambat 3 detik, peserta dikenakan hukuman ramai – ramai oleh peserta lain.
·           Tanyakan kepada peserta apakah mereka paham peraturan tersebut ?, jika perlu ulangi sekali lagi dan berikan contoh.
·           Mulai bercerita, misalnya : saudara – saudara, latihan inis sebenarnya sudah direncanakan sejak lima bulan yang lalu, tapi karena beberapa hal, barulah tigabulan yang lalu ada kejelasan dan kemudian dipersiapkan oleh delapan orang panitia … dst. Atau cerita lain yang anda karang sendiri pada saat itu ( yang penting, dalam cerita itu ada disebutkan angka – angka nomor urut peserta setiap satu kalimat atau setiap selang satu menit ).
·           Lakukan sampai separuh peserta tersebut nomornya atau seluruhnya (bergantung kepada kecepatan anda dan peserta dan sesuai dengan waktu yang tersedia).
·           Lakukan diskusi dengan peserta tentang apa makna permainan ini dan dapat digunakan untuk apa saja dalam kegiatan latihan, termasuk perasaan – perasaan peserta sendiri.
·           Kemudian disimpulkan.
MENCARI JODOH
Petunjuk :
·           Buatlah kalimat pendek yang berhubungan dengan materi pelajaran yang akan diberikan, misal : Bersama Membangun Kepedulian. Kalimat yang dibuat sebanyak setengah dari jumlah peserta, kalau peserta 20 orang, harus disediakan 10 kalimat.
·           Pecahlah kalimat tersebut ke dalam dua bagian dan ditulis di kertas , satu kertas berisi kalimat Bersama Membangun dan satu kertas berisi kata Kepedulian.
·           Gulunglah kedua kertas yang berisi tulisan tadi.
·           Bagikan kertas – kertas tergulung yang sudah disiapkan sebanyak jumlah peserta (apabila peserta ganjil, satu orang berpasangan dengan pemandu sendiri).
·           Minta peserta untuk membuka gulungan kertas masing – masing dan membaca isinya yaitu sepotong kalimat yang belum lengkap.
·           Minta peserta untuk mencari pasangannya masing – masing agar kalimat itu menjadi lengkap.
·           Minta setiap pasangan berkenalan dan mendiskusikan arti kalimat tersebut.
·           Minta peserta berkumpul lagi dan meminta setiap pasangan memperkenalkan pasangannya dan menyampaikan arti kalimat kepada peserta yang lain.
BERDIRILAH JIKA …
Petunjuk :
a.         Minta semua peserta untuk duduk membentuk lingkaran, lalu pemandu berdiri di tengah.
b.        Jalaskan kepada peserta bentuk permainannya, yaitu setiap pemandu mengucapkan kalimat , peserta mengucapkan kalimat, peserta diminta berdiri apabila kalimat itu sesuai dengan dirinya; misal : “ Keluarga saya adalah keluarga pedagang….. “; “ Saya seorang perempuan yang berani bicara di depan publik……. “ dsb.
c.         Ucapkan kalimat – kalimat yang relevan dengan keadaan peserta (jangan sampai ada peserta yang tidak pernah berdiri), contoh – contoh kalimat misalnya :
·            Saya adalah petugas lapangan.
·            Saya lahir di pedesaan.
·            Saya lahir di kota besar.
·            Saya memiliki hobby membaca, dsb.
d.        Setelah selesai, minta seluruh peserta untuk memperkenalkan nama, asal, dan hal lain yang berkenaan dengan dirinya secara singkat.
ADU PANJANG, BESAR DAN TINGGI
Permainan ini bermanfaat untuk membuat suasana menjadi segar dan menumbuhkan semangat baru.
Langkah – Langkah :
a.         Ajaklah semua peserta berdiri dan minta mereka membagi diri menjadi 2 – 3 kelompok.
b.        Susunlah 3 kelompok itu secara berjajar. Lalu jelaskan bahwa 3 kelompok itu akan berlomba satu sama lainnya untuk masing-masing perintah dari wasitnya (berperan sebagai wasit adalah pemandu atau salah seorang peserta).
c.         Setelah semua menyiapkan kelompoknya masing – masing, segera mulai permainan.
Misalnya :
·       Berlombalah untuk membuat barisan terpanjang tanpa terputus.
·       Atau buatlah kelompok anda menjadi yang paling tinggi.
·       Buatlah lingkaran kelompok besar.
Catatan :
·           Jangan memberi komentar bahwa mereka berhak menggunakan apa saja untuk menang dan menjadi kelompok yang tertinggi, terlebar dan terpanjang. Misalnya jika saat lomba ada peserta laki – laki yang sampai melepas kaos kaos untuk digunakan sebagai penyambung tangan supaya barisannya paling panjang. Biarkan saja , itu hak dia untuk secara kreatif memenangkan lomba.
·           Jika selesai permainan, anda bisa menanyakan, misalnya ; “kenapa kelompok A bisa mancapai panjang hingga ke luar ruangan padahal anggotanya sama-sama 5 orang, itu untuk membuat peserta menikmati permainan dan melihat sesuatu yang tidak sekedar permainan”.
BADAI BERHEMBUS
(The Great Wind Blows)

Strategi ini merupakan icebreaker yang dibuat cepat yang membuat para peserrta latihan bergerak tertawa. 
Strategi tersebut merupakan cara membangun team yang baik dan menjadikan para peserta lebih mengenal satu sama lain.
Petunjuk :
·           Aturlah kursi – kursi ke dalam sebuah lingkaran. Mintalah peserta untuk duduk di kursi yang telah disediakan.
·           Jelaskan kepada peserta aturan permainan, untuk putaran pertama pemandu akan bertindak sebagai angin.
·           Pemandu sebagai angin akan mengatakan ‘ angin berhembus kepada yang memakai – misal : kacamata’ (apabila ada beberapa peserta memakai kacamata).
·           Peserta yang memakai kacamata harus berpindah tempat duduk, pemadu sebagai angin ikut berebut kursi.
·           Akan ada satu orang peserta yang tadi berebut kursi, tidak kebagian tempat duduk. Orang inilah yang menggantikan pemandu sebagai angin.
·           Lakukan putaran kedua, dan seterusnya. Setiap putaran yang bertindak sebagai angin harus mengatakan “angin berhembus kepada yang (sesuai dengan karakteristik peserta, misal : baju biru, sepatu hitam, dsb).
LEMPAR SPIDOL
Permainan ini bertujuan untuk menghangatkan suasana dan menghilangkan kekakuan antar peserta dan pemandu dan antar peserta sendiri. Pelajaran yang bis adipetik dari permainan ini adalah perlunya sikap hati –hati dan cepat tanggap.
Langkah – langkah :
·           Mintalah semua peserta berdiri bebas di depan tempat duduk masing-masing.
·           Minta peserta bertepuk tangan ketika anda melemparkan spidol ke udara, dan pada saat spidol anda tangkap lagi dengan tangan, semua peserta serta merta diminta berhenti bertepuk tangan. Ulangi sampai beberapa kali.
·           Ulangi proses ke-2 dengan tambahan selain bertepuk tangan juga bersenandung. (bergumam) : “Mmmmm….!”.
·           Ulangi proses ke – 3 ini beberapa kali, dan setiap kali semakin cepat gerakannya, kemudian akhiri dengan satu anti klimaks : spidol anda tidak dilambungkan, tapi hanya melambungkan tangan seperti akan melambungkannya ke atas (gerak tipu yang cepat). Amati : apakah peserta masih bertepuk tangan dan bergumam atau tidak ?
·           Mintalah tanggapan dan kesan, lalu diskusikan dan analisa bersama kemudian simpulkan.
SEPATU LAPANGAN
Permainan ini bermanfaat untuk mendorong proses kerjasama Tim, bahwa dalam sebuah Tim setiap orang akan belajar mendengar pendapat orang lain dan merekam masing-masing pendapat secara cermat dalam pikirannya, sebelum memutuskan pendapat apa yang terbaik menurut kelompok.
Langkah – langkah
·           Bagilah peserta ke dalam kelompok – kelompok kecil (5 – 6 orang), 1 orang akan menjadi pembicara kelompok.
·           Mintalah setiap kelompok untuk mendiskusikan tentang sepatu lapangan apa yang cocok untuk bekerja di ‘lapangan’ dan peralatan apa lagi yang dibutuhkan (waktunya sekitar 5 menit).
·           Mintalah pembicara kelompok untuk mengingat pendapat yang berbeda dan pendapat yang sama dari setiap orang di kelompoknya masing-masing.
·           Mintalah pembicara kelompok untuk menyampaikan hasil diskusi ini seklaigus memperkenalkan nama anggota kelompoknya dan apa pendapat orang – orang tersebut mengenai topik diskusi di atas.
·           Setelah semua kelompok selesai, kemudian diskusikan :
-       Apakah pembicara telah menyampaikan pendapat semua anggota kelompoknya secara tepat ?
-       Apa yang dikurangi?
-       Apa yang ditambah ?
-       Apa yang tidak tepat.
KALIMAT SULIT
Langkah – langkah :
·           Siapkan beberapa kata, dan tulis setiap kata dalam sebuah kartu.
·           Bagilah peserta menjadi dua tim.
·           Letakkan kartu yang telah ditulisi tersebut di lantai (termasuk kata – kata yang saling berhubungan).
·           Kedua tim membuat kalimat dengan menggunakan kartu – kartu tersebut.
·           Seorang anggota tim memulai sebuah kalimat dengan kata yang pertama, yang lainnya mengikuti secara bergantian hingga kalimatnya selesai.
·           Satu kata di dalam kalimat bernilai 5 poin bila kalimatnya benar.
·           Bila kalimatnya salah maka setiap kata yang salah kehilangan 5 poin. Bila seluruh kalimat mejadi tidak bermakna tim tersebut kehilangan 50 poin.
·           Bila kalimatnya merupakan kalimat yang belum sempurna maka tim tersebut kehilangan 25 poin. Setelah setiap kalimat selesai, letakkan kembali kartu kata – kata untuk digunakan oleh peserta yang lain .
KOMPAK
Permainan ini bermanfaat untuk menghangatkan suasana dan membentuk suasana kerja dalam Tim.
Langkah – Langkah
·           Jelaskan kepada peserta aturan permainan ini.
·           Bagilah peserta ke dalam 5 – 6 kelompok, yang penting satu kelompok terdiri dari 6 orang.
·           Mintalah masing – masing kelompok untuk membuat lingkaran dan satu orang anggota dari masing-masing kelompok untuk berdiri di tengah–tengah kelompoknya.
·           Katakan bahwa permainan ini untuk menguji kita , apakah di antara teman-teman dalam kelompok itu saling percaya kepada TIM KERJA KITA. Yang berdiri di tengah harus menutup matanya, dengan ditutup kain, kemudian menjatuhkan diri secara bebas kearah mana saja.
·           Sementara itu teman-teman dalam kelompoknya melingkar dan harus bertanggungjawab atas keselamatan teman yang di tengah tadi, karena permainan ini bisa – bisa akan memakan korban, maka jika yang di tenagh menjatuhkan diri kepadanya dia harus siap dan bertanggungjawab untuk menahan dan melemparkannya kepada teman yang lain. Begitu seterusnya, dan minta siapa yang di tengah bisa bicara dengan cara bergiliran.
BERCERMIN
Langkah – langkah :
·           Minta setiap peserta untuk berpasangan, 1 orang menjadi bayangan di cermin dan 1 orang menjadi seseorang yang sedang berdandan di depan cermin.
·           Bayangan harus mengikuti gerak – gerik orang yang berdandan.
·           Keduanya harus bekerja sama agar bisa bergerak secara kompak dengan kecepatan yang sama.
·           Minta peserta untuk mendiskusikan apa pesan dalam permainan ini.
BROKEN T
Permainan ini bermanfaat untuk mengajak peserta memahami perbedaan antara komunikasi satu arah dan komunikasi partisipatif, serta menyadarkan peserta akan pentingnya prinsip kesetaraan dalam berkomunikasi dengan masyarakat.
Langkah – langkah
·           Siapkan pecahan huruf T (lihat irisan hurup T dalam gambar) sebanyak setengah dari jumlah peserta; kertas karton yang bisa berdiri – apabila tidak ada karton bisa diganti dengan koran dan tali rapia – (berfungsi sebagai pembatas) sebanyak hurup T.
·           Siapkan gambar hurup T, sesuai dengan irisan tadi (T dalam gambar), sebanyak pecahan hurup T (simpan masing – masing dalam amplop).
·           Mintalah peserta untuk berpasangan, masing – masing pasangan yang satu berperan sebagai Bos dan yang seorang lagi berperan sebagai atasan.
·           Selanjutnya atasan Bos dan bawahan, masing-masing duduk berhadapan dengan dibatasi oleh karton atau kertas koran yang digantung dengan tali rapia.
·           Beritahu peserta bahwa permainan ini akan dibagi ke dalam beberapa babak.
·           Setiap peserta yang berperan sebagai Bos akan mendapatkan gambar hurup T yang ada dalam amplop, sedangkan bawahan akan mendapatkan pecahan hurup T.
·           Babak pertama, Bos harus memberi perintah kepada bawahan untuk menyusun hurup T, bawahan tidak boleh bertanya, atasan tidak boleh memperlihatkan gambar kepada bawahan.
·           Apabila babak pertama telah selesai, babak kedua lakukan dengan perintah yang sama tetapi dalam hal ini bawahan boleh bertanya. (pembatas masih tetap dipakai) dan gambar tetap tidak boleh diperlihatkan.
·           Babak ketiga, bawahan boleh bertanya dan pembatas boleh dihilangkan.
·           Diskusikan pengalaman bermain ‘Broken T’ tadi :
1.    Apakah ada yang berhasil ?
2.    Mengapa terjadi demikian ?
3.    Bagaimana perasaan bawahan dan pendapatnya tentang Bos ?
4.    Bagaimana pendapat Bos tentang bawahannya ?
·           Simpulkan bersama peserta dengan mengaitkan efektifitas komunikasi yang setara dan partsisipatif.
MENGHITUNG MUNDUR

Dalam pendampingan terhadap kelompok belajar di tengah masyarakat, kita sudah biasa menganggap bahwa masyarakat hanyalah penerima informasi, dan bukan pemberi atau sumber informasi. Mengubah kebiasaan atau cara pendang yang sudah lama kita miliki, merupakan hal sulit. Kita biasanya selalu menggunakan kacamata kita. Kita menggunakan bahasa, symbol, gambar, informasi dan teknologi yang berasal dari ‘kebudayaan’ kita. Kita tidak memperhatikan apa kesulitan yang dialami masyarakat untuk menerima hal – hla yang tidak biasa bagi mereka. Sebenarnya, program yang kita kembangkan perlu dinilai menurut kacamata masyarakat, berdasarkan apa yang mereka butuhkan, dengan cara yang mudah diterima mereka.
Langkah – langkah
·           Minta peserta untuk berdiri mambentuk suatu lingkaran. Setiap peserta menghitung secara bergiliran mulai dari 1 sampai 50 (atau sejumlah peserta).
·           Pada saat menghitung, minta peserta memenuhi peraturan : setiap angka ‘tujuh’ atau ‘ kelipatan tujuh’, angka itu tidak disebutkan, melainkan diganti dengan tepuk tangan.
·           Apabila ada peserta yang salah melaksanakan tugasnya, maka permainan dimulai dari awal.
·           Sesudah 3 – 4 ronde, permainan tahap 1 selesai.
·           Permainan tahap 2 dimulai dengan cara yang sama seperti di atas, tetapi hitungannya dimulai dari angka 50 mundur terus sampai dengan angka 1. Peraturan yang diterapkan juga sama, yaitu setiap angka “tujuh” atau angka “kelipatan tujuh”, angka itu tidak disebutkan, melainkan diganti dengan tepuk tangan.
·           Setelah 3-4 ronde, permainan selesai.
·           Minta peserta untuk mendiskusikan :
a)        Manakah yang lebih baik banyak terjadi kesalahan, cara 1 atau cara 2 ?
b)        Mengapa demikian ?
c)        Kira-kira, apa hubungannya permainan ini dengan cara kerja kita dalam kelompok belajar atau di tengah – tengah kehidupan masyarakat kita (apakah mudah mengganti kebiasaan pendekatan dari atas dengan yang dari bawah) ?.
MEMAHAT PATUNG
Permainan ini bisa dipakai untuk menyadarkan peserta bahwa manusia tidak bisa dibentuk sedemikian rupa oleh orang lain.
Langkah – langkah
·         Minta beberapa orang peserta untuk tampil ke depan.
·         Minta satu orang untuk menjadi pemahat patung, satu orang lainnya menjadi patung itu sendiri.
·         Minta pemahat patung untuk mulai bekerja menjadikan patung itu sesuai dengan keinginannya dengan cara membimbing posisi kepala, kaki, tangan, tubuh patungnya (misal : tangan kanan ke atas, tangan kiri memegang kepala, lutut kanan bertumpu di lantai, kepala belok ke kiri, dsb).
·         Minta patung untuk menuruti semua posisi yang diminta oleh pemahat (selama proses, pemahat dan patung tidak boleh saling berbicara)
·         Setelah selesai, ajukan pertanyaan kepada para pemahat : Apakah menyenagkan membuat patung sesuai keinginannya sendiri ?
·         Ajukan juga pertanyaan kepada para pemahat : Apakah menyenangkan untuk dibentuk sedemikian rupa oleh orang lain ?
·         Kemudian diskusikan bersama peserta : Apakah manusia bisa dibentuk sedemikian rupa oleh orang lain ? Apakah anak – anak bisa ? Apakah orang dewasa bisa ? Bagaimana tanggapan peserta tentang permainan ini ?
PERCAYA TEMAN
Buatlah lingkaran-lingkaran kecil yang terdiri dari 5 – 6 orang. Dalam satu lingkaran ada satu orang berdiri di tengah lingkaran. Satu orang yang berdiri di tengah lingkaran tersebut menutup mata dan menyilangkan tangan di depan dada. Kemudian, orang berdiri di tengah lingkaran menjatuhkan diri dengan mata tertutup dan tangan dilipat di depan dada ke arah manapun. Menjatuhkan diri dengan bebas dan tidak kaku. Cara menjatuhkan badan adalah kaki tetap tidak berpindah, namun badan yang jatuh. Orang-orang yang berdiri mengelilinginya harus siap sedia menyangga tubuh orang yang jatuh ke arahnya. Lakukan bergantian. Setiap orang mendapatkan kesempatan untuk berdiri di tengah lingkaran dan menjatuhkan diri secara bebas.
Permainan ini dijamin menghilangkan kejenuhan dan rasa ngantuk. Tapi yang paling penting dari permainan ini adalah membangun rasa kepercayaan satu sama lain bahwa kita semua bisa saling melindungi. Fasilitator menanyakan pada semua peserta, apa yang dirasakan ketika menjatuhkan badan? Apakah ada perasaan takut atau sangat percaya dengan teman yang selalu siap melindungi?
BOOM, BUZZ, DOOR, DUEER
Tujuan              :         Konsentrasi
Cara Bermain   :
·           Peserta disuruh membuat lingkaran yang besar (sesuai dengan kondisi tempat).
·           Peserta disuruh berhitung mulai dari angka 1 sampai dengan seterusnya, namun dengan aturan :
a.         Jika peserta harus mengucapkan angka kelipatan 2, maka dia tidak boleh mengucapkan angka tersebut, namun diganti dengan meneriakkan “BOOM” dengan suara lantang.
b.         Jika peserta harus mengucapkan angka kelipatan 3, maka dia tidak boleh mengucapkan angka tersebut, namun diganti dengan meneriakkan “BUZZ” dengan suara lantang.
c.          Jika peserta harus mengucapkan angka kelipatan 5, maka dia tidak boleh mengucapkan angka tersebut, namun diganti dengan meneriakkan “DOOR” dengan suara lantang.
d.         Jika peserta harus mengucapkan angka kelipatan 7, maka dia tidak boleh mengucapkan angka tersebut, namun diganti dengan meneriakkan “DUEER” dengan suara lantang.
Contoh :
ü  Jika peserta mengucapkan angka 6 dan karena angka itu merupakan angka kelipatan 2 dan 3, maka peserta tersebut harus mengucapkan “BOOM” dan “BUZZ” dengan suara lantang. Begitu juga dengan angka 14 yang merupakan angka kelipatan 2 dan 7, maka peserta harus mengucapkan “BOOM dan “DUEER”. Begitu juga seterusnya.
ü  Peserta yang salah mengucapkan dianggap gugur dan hitungan dimulai kembali dari angka 1 lagi.
TES 7 MENIT

Waktu                 : 7 menit.
 Alat dan bahan    :    Lembar soal sebagaimana contoh di bawah.
 Aturan main      : Mintalah siswa mengerjakan soal dengan cermat.
Lembar Soal       : Tes 7 menit
Baca dengan baik dan seksama seluruh pertanyaan di bawah ini SEBELUM mulai menjawab, waktu mengerjakan soal 7 menit. Peserta yang paling cepat dan benar dalam menjawab akan mendapatkan penghargaan. Jawaban dituliskan di balik lembar soal.
1.    Tuliskan nama kamu di bagian kanan atas.
2.    Tuliskan tanggal lahir di sebelah kiri atas dan beri lingkaran.
3.    Tuliskan alamat rumah di bagian kanan bawah kertas, tulis dengan HURUF BESAR.
4.    Tuliskan 2 nama orang yang dapat menyimpan rahasia kamu.
5.    Tuliskan makanan favorit kamu.
6.    Jika punya HP, tuliskan nomor HP, jika tidak tuliskan no telepon rumah kamu.
7.    Tuliskan 3 benda pribadi kesukaan kamu.
8.    Bagaimana cara menyelesaikan kasus tawuran antar pelajar yang menjadi sorotan saat ini? Cukup uraikan dengan 2 - 3 kalimat saja.
9.    Majulah ke depan kelas, teriakan dengan suara lantang : “AKU MAU JADI ORANG SUKSES”.
10. Bacalah do’a mau makan dengan suara lantang di tempat kamu duduk.
11. Jika sudah selesai mengerjakan nomor 10,    tuliskan cita-cita Anda di pojok kiri bawah.
12. Segera berdiri dan tepuk bahu kanan teman terdekat anda lalu berikan senyuman terbaik!
13. Katakan : Teman, saya sudah selesai, mengapa kamu begitu lambat, ada yang bisa saya bantu?”.
14. Sambil kembali ke tempat duduk teriakan dengan lantang: “Yes-yes-yes”, akulah manusia tercepat !
15. Buatlah tanda tangan sebagus mungkin di kertas pada posisi yang kamu sukai dan kumpulkan kertas jawabannya serta kembali ke tempat duduk dengan tenang.
16. Teriakkan : SAYA SIGAP MENGERJAKAN SEGALA HAL!
17. Tepuk tangan 5 kali sebagai tanda telah menyelesaikan soal
18. Kerjakan hanya soal nomor 12.
19. Tuliskan 4 nama teman akrab.
20. Tuliskan 3 tokoh idola kamu baik dari luar atau dalam negeri.
Catatan :
ü  Perwakilan siswa menyampaikan komentar atas permainan.
ü  Ulasan          : kecepatan dalam mengerjakan soal ujian adalah satu hal yang penting, namun kecepatan tanpa kehati-hatian, ketepatan dan ketelitian akan membawa kerugian. Dalam simulasi tes 7 menit tersebut, mayoritas siswa akan langsung mengerjakan soal tanpa memperhatikan instruksi yang diberikan, yaitu membaca seluruh soal terlebih dahulu sebelum mengerjakan. Siswa yang teliti hanya akan mengerjakan soal nomor 5, 7 dan 15, sebagaimana instruksi dalam nomor 18.
ü  Tujuannya   :  Mengasah otak peserta dalam berfikir, mencerna dan menelaah pertanyaan-pertanyaan yang diberikan.
KERETA MANUSIA BUTA
Tujuan       :    Dapat merasakan menjadi seorang pemimpin dan menjadi orang yang dipimpin

Langkah – langkah :
1.        Fasilitator membuat arena kereta.
2.        Peserta diminta untuk menutup matanya dan salaing memegang bahu teman yang ada didepannya, kecuali yang belakang.
3.        Peserta yang paling belakang yang tidak ditutup matanya, mengomando semua anggotanya dengan cara bila arena belok kanan, bahu kanan teman didepannya ditepuk sekali dan dilanjutkan sampai pada peserta yang paling depan untuk melangkah sesuai dengan instruksi dari belakang.
4.        Bila arena belok kanan ditepuk bahu kiri teman didepannya dan dilanjutkan sampai pada peserta yang paling depan untuk melangkah sesuai dengan instruksi dari belakang. Dan bila arena lurus maka instruksinya di tepuk kedua duanya sekali.
Evaluasi dan refleksi
o    Tanyakan kepada peserta bagaimana perasaan dalam melakukan permainan tersebut?
o    Fasilitator melakukan brainstorming dengan peserta agar tecapai tujuan permainan ini.
“IKUTI APA YANG SAYA KATAKAN”
Prosedur:
Ø  Pertama sampaikan peraturannya kepada audience. Setelah semuanya paham barulah dimulai. Kalau perlu berilah contoh/praktekan sekali saja.
Ø  Kata kunci kita pada permainan ini adalah instruksi : “Ikuti Apa Yang Saya Katakan”peserta disuruh mengikuti kata-kata trainer. Trainer bisa memilih beberapa benda atau hewan untuk disebutkan.
Ø  misalnya :
1.         ayam-ayam, itik-itik, ayam itik itik ayam,(diulang-ulang sampai beberapa kali). Setelah cukup puas membuat peserta senang, katakan: ada berapa ayam?(biasanya peserta akan bingung dan terdiam di sini, kebanyakan dari mereka bahkan minta agar permainan diulang).
2.          ikuti saja kemauan mereka, diulang beberapa kali dengan tetap menyebutkan instruksi permainan ini. Mungkin akan keluar jawaban-jawaban berupa angka-angka, katakan bahwa semua jawaban salah…! Maka harus diulangi lagi. Setelah beberapa lama, biasanya audience akan sadar terhadap instruksinya, sehingga jawabannya pun akan benar. Karena yang disuruh bukan menghitung ayam atau itiknya, tapi untuk mengikuti yang dikatakan trainer.
Ø  Inti dari permainan ini adalah konsentrasi, aitu untuk mengenali dan melaksanakan instruksi yang diberikan, bukan untuk menghitung jumlah ayam atau itik.
“TEBAK APA YANG SAYA KATAKAN”
Prosedur :
v  Sampaikan instruksi permainan ini: “tebak apa yang saya katakan”
v  Sambil menunjukkan jempol, trainer mengucapkan ini ayam
v  Ketika menunjukkan telunjuk trainer mengucapkan yang ini sapi
v  Kemudian ketika menunjukkan jari tengah trainer mengucapkan kalo yg ini kerbau.
v  Tanyakan kepada peserta sudah paham atau belum, praktekan sekali untuk mengetest kepahaman mereka, setelah dirasa paham, barulah trainer menjalankan aksinya.
v  Peserta diminta menebak apa yang trainer katakan, katakan seperti contoh diatas, setelah selesai, katakan” Kalo yang ini” tetapi kita menunjuk pada jari kelingking.Biasanya peserta akan bingung dan protes. Ulangi lagi dengan variasi lain. Sampai terjawab dengan benar.
v  Ketika peserta telah memahami instruksi diatas, maka ia akan mengikuti kata kunci tanpa memperhatikan jari mana yang kita tunjukkan. Jawaban yang benar adalah bila trainer menyebutkan “ini”, maka jawabannya adalah “ayam” dst, seperti dibawah ini:
Pertanyaan
Jawaban
ini
ayam
yang ini
sapi
kalo yang ini
kerbau
v  Nama hewan dan urutan bisa terserah trainer, jadi letak seru atau tidaknya permainan ini adalah bagaimana peserta bingung menjawab pertanyaan trainer karena tidak memperhatikan instruksi.
9  KOTAK
9 kotak adalah game pelatihan yang membutuhkan ketrampilan berhitung, permainan ice breaking ini cocok sekali bagi tentor matematika atau atau fisika. Namun tidak menutup kemungkinan bagi guru mata pelajaran lain untuk memberikan materi ice breaking ini di dalam kelas, asalkan si siswanya sudah cukup kemampuan berhitung, karena ice breaking ini membutuhkan kemampuan menjumlahkan.
Cara bermain :
1.      Instruktur memberikan waktu ini kepada peserta selama 10 menit.
2.      Peserta disuruh membuat lingkaran yang besar (sesuai dengan kondisi tempat).
3.      Peserta disuruh mengisi kotak-kotak tersebut dengan angka 1 sampai sembilan tanpa harus mengulang angka-angka tersebut dua kali.
4.      Kotak-kotak tersebut jika dijumlahkan secara vertikal, horizontal dan diagonal berjumlah 15.
Contoh :
8
1
6
3
5
7
4
9
2
BERCERMIN
Langkah–langkah :
·           Minta setiap peserta untuk berpasangan, 1 orang menjadi bayangan di cermin dan 1 orang menjadi seseorang yang sedang berdandan di depan cermin.
·           Bayangan harus mengikuti gerak – gerik orang yang berdandan.
·           Keduanya harus bekerja sama agar bisa bergerak secara kompak dengan kecepatan yang sama.
·           Minta peserta untuk mendiskusikan apa pesan dalam permainan ini.
MUTIARA DALAM KERANG
Games ini termasuk dalam kategori fun games. Sangat cocok sebagai ice breaking (game untuk memecah kebekuan peserta outbound). Fun dan penuh dengan keceriaan.
Cara permainan :
1.        Pertama-tama peserta outbound dibuat dalam suatu lingkaran besar.
2.        Instruktur outbound memberikan aturan permainan dalam keadaan peserta posisi lingkaran besar.
3.        Bila instruktur berkata “2” dan “5’, artinya seluruh peserta membentuk kelompok, 2 orang berada di dalam lingkaran, sedangkan 5 orang berada di luar lingkaran
4.        Bila instruktur berkata “5” dan “3” artinya seluruh peserta membentuk kelompok dengan 5 orang berada di dalam lingkaran, sedangkan 3 orang berada di luar lingkaran.
5.        Peserta yang tidak mendapatkan kelompok harus keluar dari permainan untuk mendapatkan hukuman ala outbound.
6.        Games ini dapat digunakan untuk mencari kelompok secara acak.
Tujuan permainan :
  1. Melatih peserta outbound training untuk cepat dalam bertindak.
  2. Melatih peserta outbound training untuk memiliki komunikasi yang efektif.
WATER ESTAFET
Tujuan permainan :
·           Kerjasama team
·           Mengatur cara kerja yang efektif
·           Pembagian tugas/menempatkan personel dengan tepat
·           Kekompakan antar anggota team
Peralatan yang dibutuhkan :
·           Ember berisi air
·           Gelas plastik yang bagian bawahnya diberi lubang
·           Sebuah botol plastik
Cara permainan
·           Peserta duduk dalam posisi berbanjar
·           Peserta outbound paling depan bertugas mengambil air, sedangkan peserta paling belakang bertugas menuang air ke dalam botol
·           Gelas yang telah berisi air secara estafet diberikan kepada rekan dibelakangnya melalui kepala
·           Lubang gelas hanya boleh ditutup oleh jari tangan saja
·           Menggunakan batas waktu tertentu
·           Botol yang berisi air terbanyak dengan batas waktu tertentu adalah pemenangnya
GET OUR DREAM
Tujuan Permainan :
1.                  Melatih sikap pantang menyerah dalam menggapai impian
2.                  Mampu belajar dari pengalaman yang salah
Alat :
1.                  Tali plastik kecil
2.                  Carabineer
3.                  Kerta bertuliskan impian peserta
Cara permainan :
1.        Tali diikatkan pada pohon-pohon.
2.        Kerta bertuliskan impian ditempatkan pada pohon dengan posisi kertas terbalik, sehingga tulisan tidak terlihat.
3.        Peserta diberi carabineer.
4.        Permainan ini diumpamakan peserta dalam posisi menggantung pada tali dengan kaki tidak menyentuh tanah, sehingga mereka harus menggunakan carabineer untuk tetap bisa menggantung.
5.        Pada saat peserta berpindah dari tali yang satu ke yang lain, mereka terlebih dahulu harus mengaitkan carabineer dengan tali tersebut.
6.        Peserta harus tetap berjalan mencari kertas yang bertuliskan impian mereka sendiri.
7.        Apabila peserta menemukan impian temannya, maka harus dikembalikan ke tempat semula.
8.        Setelah peserta menemukan impian mereka sendiri, peserta harus kembali ke posisi start dengan cara yang sama.
FIND YOUR FAMILY
Games outbound ini termasuk kategori fun game.  Sangat cocok untuk dipakai ice breaking dan untuk mencari kelompok secara acak.
Tujuan permainannya adalah :
-            Melatih konsentrasi
-            Melatih kekompakan
-            Melatih kesabaran
-            Melatih indra pendengar
-            Melatih daya ingat
Alat yang digunakan :
-            Penutup mata (slayer atau yang lainnya)
-            Tali rafiah untuk pembatas
Cara permainan games
1.        Sebelum permainan dimulai, arena diberi garis pembatas dulu, tergantung kondisi lapangan.
2.        Semua peserta outbound berada dalam area.
3.        Semua peserta outbound diberi secarik kertas yang bertuliskan suara binatang, misal : MEONG, GUK, CIT, PETOK, dll.
4.        Masing-masing suara binatang maksimal 10 buah kertas (tergantung jumlah kelompok yang akan dibentuk).
5.        Semua peserta outbound diminta menutup matanya dengan slayer.
6.        Peserta outbound harus mencari keluarganya dengan cara menyuarakan  suara yang telah dibaca mereka sebelumnya.
7.        Waktu pencarian dibatasi.
8.        Peserta tidak boleh keluar arena.
9.        Peserta tidak bersuara selain suara yang telah ditentukan.
TAKBIR
1.    Peserta dikondisikan membuat lingkaran besar.
2.    Gamenya adalah Peserta berhitung dari bilangan 1 sampai tidak terbatas
3.    Setiap kelipatan bilangan 3 diganti dengan kalimat takbir (Allahu Akbar)
4.    Orang pertama yang memulai hitungan ditunjuk oleh mentor
5.    Peserta tidak menyebutkan takbir pada kelipatan 3 gugur.
6.    Sisanya mulai berhitung lagi dari awal
HARIMAU V.S. HARIMAN
1.    Peserta dikondisikan membuat lingkaran besar
2.    Jari-jari tangan kanan seluruh Peserta membuat isyarat dengan telunjuk sedangkan keempat juari lainnya mengepal
3.    Jari-jari  tangan kiri dibuat membuaka seperti meminta sesuatu.
4.    Kedua tangan disimpan ke samping
5.    Telunjuk Peserta diletakkan pada tangan kiri Peserta lain yang tadi terbuka seperti sedang meminta
6.    Setiap mendengar kata “harimau” Peserta harus menangkap telunjuk Peserta lain tetapi telunjuknya sendiri tidak boleh ditangkap Peserta lain.
7.    Bacakan cerita ini oleh mentor dengan perlahan-lahan dengan suara yang cukup keras:
Hari minggu, Hariman pergi ke hutan. Harimau adalah sasaran yang hendak ditangkap Hariman. Tiba di hutan, Hariman bersama Harimin melihat anak Harimau. Dan… Hariman pun segera memburu Harimau. Tetapi… Harimin tidak membawa senjata lengkap. Pada akhirnya, Harimau pun kabur. Hariman kecewa karena Harimin lupa dengan senjatanya. Merka pun pulang tanpa Harimau yang diinginkannya.
ONE-TWO-THREE-FOUR
1.    Peserta di ruangan pelatihan tidak ada posisi khusus
2.    Peserta hanya disuruh untuk melakukan sesuatu setelah mentor menyebutkan angka 1, 2, 3 atau 4
3.    1 = tepuk tangan 1 kali
4.    2 = menyilangkan atau menyimpan tangan kanan di bahu kiri dan tangan kiri di bahu kanan
5.    3 = menyimpan tangan kanan di bahu kanan dan tangan kiri di bahu kiri
6.    4 = menepuk meja atau apa saja yang ada di hadapan Peserta
7. Tugas mentor adalah untuk pertama-tama menyebutkan angka dengan mempraktikkan gerakan yang sesuai dengan kode angka. Setelah Peserta menguasai, sebutkan angka tapi gerakannya berlawanan dengan kode angka yang disebutkan.
MENYAMAKAN VOKAL SYAIR LAGU
1.    Tetapkan sebuah lagu yang akan dinyanyikan, misalnya lagu “Balonku” atau “Pelangi”
2.    Peserta menyanyikan lagu setelah diinstruksikan tetapi dengan merubah semua huruf vocal dengan vocal “o” misalnya atau vocal yang lainnya.
3.    Coba juga merubah seluruh huruf vocal dengan “au”, “ai”, “ei”, dll. Silahkan mentor mengimprovisasi.
MEMOTONG KEPALA
1.    Mentor menyuruh melakukan sesuatu yang diinstruksikan tetapi tidak nyata.
2.    Instruksinya sebagai berikut :
a.    Pegang kepala anda dengan tangan kiri.
b.    Ambil pisau di depan ada.
c.     Lalu, potonglah leher anda dengan pisau tersebut sampai kepala anda terputus dari.
d.    Kemudian simpan pisau di depan anda.
e.    Kemudian pegang kepala anda dengan keuda tangan anda.
f.      Angkat kepala anda dan simpan di depan anda.
g.    Ambillah pisau yang tadi berlumuran darah dan jilati sampai darahnya bersih.
3.    Setelah Peserta menjilati pisau, perhatikan oleh mentor adakah Peserta yang menjilat pisau dengan lidahnya pada posisi kepala tegak di atas badan? Kalau ada,m Peserta tersebut tidak konsentrasi karena seharusnya menjilatkan pisau pada kepala yang ada di depan Peserta karena kepalanya sudah putus dan disimpan di depan Peserta.
4.    Beri applause untuk semua Peserta atas partisipasinya.